| [内容提要] 当爱好成为文化经济时代[de]市场动力,思想成为文化产业[de]资源,梦想成为文化产品[de]内容,预示着文化经济时代[de]到来。日本、韩国[de]文化自觉和自省开辟了经济发展[de]新能源,使资源小国以跃成为文化大国。美国[de]文化“无为”国策,成就了山姆大叔文化巨无霸。五千年尘封[de]中华文化能否赶上文化经济[de]快车,取决于中华文化能否走下圣坛增强其市场能力。
[关键词]文化经济 文化产业 文化生产力
——人们尊重劳动,是因为人民群众是社会生产力[de]主体,是物质财富[de]创造者,是社会进步[de]动力和源泉。
——人们崇尚科学、尊重知识、敬仰人才,是因为科学技术是生产力,是人类未来发展[de]根本推动力。
如果有一天,你突然感觉固守[de]价值观不起作用了,例如,脚踏实地工作不如好高骛远、游戏人生;实事求是精神不如奇思异想、痴人说梦;感情专一生活不如虚拟世界、网上传情;任劳任怨不如游山玩水、吃茶听戏;走进大都市不如进入历史遗迹、梦幻传说之仙境;建设家园不如返璞归真、回归自然等等。
如果有一天,你突然发现原来被人们视为不务正业[de]、令人耻笑[de]行为竟然变成了活力无穷[de]新兴文化产业链条;原来被认为是奇谈怪论[de]话语竟然变成文化经济可再生[de]资源和持续发展[de]力量;原来被认为是堕落[de]、令人唾弃[de]生活方式竟然成为巨大[de]文化市场需求和文化产品[de]消费市场;原来被认为是不登大雅之堂[de]、下九流[de]行当竟然成为文人雅士所追求[de]、令人羡慕[de]职业。
当爱好成为文化经济时代[de]市场动力,思想成为文化产业[de]资源,梦想成为文化产品[de]内容。
当不断满足人类自身[de]精神需求,成为了人类社会发展取之不竭、用之不尽[de]源泉,成为人类自身发展[de]目标时。
我们拿什么应对突如其来[de]文化经济时代!
一、日本人从人脑中提炼出可再生[de]、循环利用[de]资源
日本是一个资源十分匮乏[de]国家,但是日本却充分利用世界资源,建立起一流[de]钢铁和制造业,创造出震惊世界[de]经济奇迹。日本是一个文化资源相对薄弱[de]国家,但日本人要创造新文化,引导和满足世界文化市场需求,创造出震惊世界[de]文化经济强国。
20世纪 70年代,日本优先发展(重化)基础工业[de]道路走到了一个十字路口,经济出现了持续萧条。基础工业还会不会出现复苏[de]奇迹?日本学者日下公人在《新文化产业论》中指出:基础工业复苏[de]奇迹不会再出现。日本[de]产业结构应转向以最终(消费)需要产业为主。这种产业结构重心[de]转移是各国经济发展[de]必由之路。文化产业是最终需要产业中最有前途[de]产业之一。没有科学技术,要学习别人科学技术;没有资源,要利用他国[de]资源。现在,日本人要利用文化资源或创造新文化,从人[de]大脑中寻找资源,开辟市场,用人文精神去创造经济奇迹。这到底是日本学者日下公人奇思异想是理性[de]构思呢,还是痴人说梦?
据说明治维新和东亚圣战都是这个弹丸小国[de]狂热学者异想天开[de]结果,当学者与民众共鸣,撩起了当局者强盛和扩张[de]欲火时,狂想与武士精神[de]迸发,似乎点燃了大和民族[de]兴盛和崩溃之火。日本[de]学者就是敢这样“狂想”。日本前首相竹下登把日本学者[de]《新文化产业论》作为立国法宝。据此提出以发展“最终需要产业”为主,要把日本建成“文化经济国家”。按照日下公人[de]理论构思,日本无须再为资源贫乏而发动战争,而只需凭藉无限[de]思想资源,经过工业化[de]过程,将离奇[de]故事裹卷着大和民族[de]价值观,凝结为各种“大和”牌文化产品,经过市场化[de]手段将大和民族[de]智慧和价值理念,传递到世界[de]每一个角落,掏空你[de]腰包,俘获你[de]大脑,实现靠武力,倾其国力而没有实现[de]梦想。美国学者路易斯评价道:“日本[de]经济思想将使世界发生另一次变革。
日本人[de]思想是浪漫自由[de],但做事十分认真。为促进文化产业发展,首先,日本制定健全[de]法律、法规,其中最具代表性[de]法律是1970年5月6日颁布[de]《著作权法》,把发展文化产业纳入法治轨道。其次,日本于1995年确立了在21世纪[de]文化立国方略,把发展文化经济作为国家战略;第三,把法律法规与政策相互配套。根据文化产业发展[de]新形势,日本又制订了多部新[de]法律,如《IT基本法》、《知识产权基本法》、《文化艺术振兴基本法》、《著作权中介业务法》等。可操作性强是日本文化产业法律法规[de]特点。新[de]法律颁布后,往往还有更为具体[de]措施相配套。比如,同《文化艺术振兴基本法》相配套[de]就有《关于文化艺术振兴[de]基本方针》,同《知识产权基本法》相配套[de]是《知识产权战略大纲》。第四,制定阶段性文化强国目标。2001年全力打造知识产权立国战略,明确提出10年内把日本建成世界第一知识产权国;2002年8月,日本经产省与文部省联手促成建立了民间[de]“内容产品海外流通促进机构”,并拨专款支持该机构在海外市场开展文化贸易与维权活动。2003年又制定了观光立国战略,2001年10月1日更名为《著作权管理法》。
2002年,日本文化事业预算约为985亿日元,占日本整个财政年度[de]0.12%;而同年文化产业[de]市场规模达84万亿日元,约占其国内生产总值[de]16.5%。日本动画片过去总被嘲笑为一种新奇文化,在西方只能吸引儿童和卡通迷。但最近几年,据日本经济产业省统计,漫画周刊年发行7亿册,漫画月刊每年发行5亿册,2002年日本动画片仅在美国[de]销售额达43.6亿美元,是美国进口[de]日本钢铁产品价值[de]3倍多。日本国民对漫画[de]狂热,导致漫画成为巨大[de]文化产业。日本人把满足你[de]眼球,调节你[de]耳膜,改善你[de]感官作为日本经济[de]增长点,作为21世纪日本经济[de]支柱产业[de]战略选择,不仅改变年了日本,也改变世界。
二、韩国人制造了“韩流”感 ,中国人患了“哈韩”症
韩国第一部完整卡通电影诞生于1987年,而10年前,中国[de]《大闹天宫》、《哪吒闹海》已风靡全球,当中国出现了一大批动漫形象和动漫大师[de]时候,韩国还不知卡通电影是怎么回事?
1998年,亚洲金融风暴后,韩国经济遭受重创,韩国人感觉到日本文化产业[de]兴起以及大和文化[de]威胁,果断提出了“文化立国”[de]方针,将文化创新作为经济突围[de]突破口,将文化产业作为21世纪发展国家经济[de]战略性支柱产业,立誓把把韩国建设成为21世纪文化大国、知识经济强国。韩国人异想天开[de]嗜好并不比日本人差,他们认为日本人能做到[de],韩国人会做得更好。由于国内资源和市场规模有限,韩国把文化产业瞄准国际大市场,把以中国、日本为重点[de]东亚地区作为登陆世界[de]台阶,利用国内市场收回制作成本,通过海外市场赢利。大凡世界强国之所以成为强国,首先要有充分[de]想象天赋,有大胆[de]决策能力,又敢于利用世界各类资源,把世界作为自己产品[de]营销市场。只有瞄准世界各国人民[de]口袋,小国方能变为大国,弱国才能变为强国,经济奇迹就是这样创造出来[de]。
嫉恶如仇和善于幻想是韩国人永葆锐气与童贞[de]民族天性。日本对韩国[de]政治殖民和经济盘剥,使韩国人在自己家门前永远竖起警戒碑柱。当日本兴起文化扩张,实施“文化立国”战略时,韩国政府和民众对日本[de]新文化殖民警惕有加,为防止大和文化侵消大韩民族[de]文化根韵,在民众[de]积极支持和直接参与下,韩国政府大胆决定进行产业[de]战略性调整,并由政府出资,通过建立文化振兴院来扶持其文化产业[de]发展。韩国以影视为突破口,创造出以流氓兔、布高娃娃等为代表[de]“韩流”持续不断地冲击着中国文化市场,撞击、敲打和俘获着亿万颗稚气和童真。几乎在每个晚上,许多中国家庭[de]老人和青年,按时坐在电视机前,全家一起欣赏着离自己越来越远[de]、充满悲欢离合[de]人间情趣,韩国影星[de]爱好、情感甚至于风流韵事,也越来越牵动着亿万中国“韩丝”[de]心。 韩国卡通、在线游戏、电视剧、电影等在欢快[de]气氛中,带走了中国[de]银子,传播着大韩民族[de]价值观念,抢走了日本文化产业在中国[de]地盘,大部分“哈日”族因国家关系,因文化[de]同质性逐渐转向“哈韩”。日本和韩国[de]文化扩张[de]首选地一般都设在母体文化[de]中国,文化[de]同根性是亿万厌倦政治教化,远离人性文化[de]中国人倍感亲切,中国人一方面感叹中国文化对日韩[de]影响,另一方面也为中国文化根韵不再而悲戚不止。于是,日韩文化返祖和文化省亲活动,活跃了中国文化市场,成就了日韩文化产业。
2004年,韩国人创造[de]“韩流”感,在不到3年时间内,其文化产品已经占世界市场上占到3.5%,成为第五大文化产业强国。动漫业不仅带领着韩国经济走出了经济衰退[de]泥沼,而且已跃居世界第三,仅次于美、日。面对美日韩三国文化从不同角度对中国进行[de]和风化雨式[de]吹拂,中国人沉醉于韩国人烹饪[de]文化大餐之中,无意间,昏睡[de]中国人竟然成为各国倾销文化、培植人气、文化交融市场。中国[de]文人志士和大众一样正在喜气洋洋[de]迎来新时代:在一个中国人家里,有美国[de]电脑、日本电视机、德国电话、意大利冰箱、韩国[de]空调、芬兰[de]手机等家电设备;有西装、T恤、牛仔裤等当家服装;有喝可乐、吃肯德基、尝烧烤、啃牛排、品咖啡[de]饮食习惯;有看美国大片、听外国流行歌曲、欣赏交响音乐会和芭蕾舞及拳击争霸赛或职业篮球赛嗜好。在一个国际化[de]文化空间,中国人[de]思想终于“自由”了,不仅对各类文化进行完全自主[de]评价与选择、讥讽与唾弃、谩骂与驱赶,还认真总结日韩文化起飞[de]经验和不足。
韩国文化产业发展[de]经验,概括起来主要有五个方面:一是政府与民众同心,提出并实施“文化立国”[de]方针战略。二是克服政府[de]随意和盲目,把发展文化产业纳入法治轨道。政府于1999年制定了《文化产业振兴基本法》。为适应数字化信息时代文化产业发展[de]需要,近两年陆续对《影像振兴基本法》、《著作权法》、《电影振兴法》、《演出法》、《广播法》、《唱片录像带暨游戏制品法》等做了部分或全面修订。三是把制裁发展文化产业上升为政府[de]法定职能,建立完善[de]文化管理机制。韩国从中央到地方,设立“文化产业振兴院”和“文化产业振兴局”,落实各项政策措施;四是用现代市场理念,建立多层次资金扶持体系,有目的、有重点地实施资金支持,促进多种文化产业投资组合,在经费上确保文化产业持续、集聚和跨越式发展。 [1] [2] 下一页 |